ぬく たくさんの葛藤を乗り越えて、無事にシナリオを一本リリースすることができました。 これまで寸劇に付き合ってくれた方、ありがとうございました。 出来上がったシナリオはコチラです(▼販売サイトに飛びます) 今回は、これまで書いてきた「TRPGシナリ…
BOOTHにて、クトゥルフ神話TRPGシナリ「腐海の織唄」の公開を開始しました。 クトゥルフ2010の使用を前提とした現代シナリオです。 動画配信やAI、3Dモデルが出てくるThe・現代シナリオとなっております。 (2022年3月現在セール中!!) 「腐海の…
俺「ぐははは! やはり俺は天才だ。破綻のない完璧なシナリオが出来上がっちまったぜ」 僕「おつかれさん、よくできました。確かにこのシナリオならプレイヤーに左右されずにエンディングまで行けそうだね」 俺「おう、完璧だ!」 僕「……でもさ、これクトゥ…
俺「ふふふ、また面白くなっちまうぜ。やっぱり俺は天才だ! 新ルートを追加するッ!」 僕「おいこら、テストプレイするつもりもないのに新ルートとか追加するんじゃあない」 俺「ダメだねッ! このルートが追加されることにより、オープニング投げっぱなし…
PL募集の記事を更新してお知らせしましたが、クトゥルフ神話TRPGシナリオ「腐海の織唄」はテストプレイの結果を踏まえて、ちょっと手直しした後に配布予定です。 3月25日(金)までには配布できることを目指しています。締め切りを決めるのは大事ですから…
昔の思いでと、今のクトゥルフ神話TRPGへの思いをコラボレーション。
ただいまクトルゥフ神話TRPG(6版)用のシナリオを販売準備中です。 この記事はシナリオの宣伝とテストプレイヤー募集の告知です。 シナリオ「腐海の織唄」はこんな話! 生放送配信サービス「ねこねこ生放送」の配信者「ヒコボシと織姫」は、毎回、体を張っ…
本ブログは同管理者によるゲームブログと統合しました。 ということで、統合後の1発目のゲームネタです。 ガミジはTRPGが大好きです。昔は週に2、3回遊んでいたくらいです。このゲームの弱点は大量の時間を占有するところにあります。なので最近はあ…