
アクセスが増えています。
都市伝説解体センターの感想を投稿してから、ブログへのアクセスが増えています。
みんな、そんなにこのゲームが好きですか?
みんな、そんなに「都市伝説解体センター 低評価」で検索するのが好きですかい??
はい、サーチコンソールを見る限り、低評価情報を探してこのブログにたどりつくケースが多いようです。
僕は確かに都市伝説解体センター低評価組ですけどね。
でも別に前の投稿でもそんなに貶してないですよ?
ネタバレしないように、大したこと書いてないし。
ともあれ、ご期待に応えて(?)せっかく(のアクセスをかせぐチャンス)なので、今度はネタバレありで感想を書いていきます。
「ネタバレしてもいいよ!」というかただけ、どうぞ下へスクロールしてください。
【ここからネタバレ】
先に述べておきますが、少人数でこのゲームをプロデュースした墓場文庫さんと集英社ゲームズさんには尊敬と感服の念を持っております。
よくやってくれたと思っています。
しかしそれでも、僕は都市伝説解体センターには「思ったほど面白くない」という感想を持っています。
その理由の1つは「ネット上の評判が高すぎた」からなのです。
期待が高まり過ぎました。
別の出会い方をしていれば……「なんか面白いらしいよ?」くらいの情報で興味を持ってプレイすれば「思ったより面白かった」という評価になったかもしれません。
エクスキューズしたところで、面白くなかった点を挙げていきます。
1.あずみ怪しすぎ伝説
1話の最後から、主人公あざみの怪しさが爆発したね。
みおちゃんになんか吹き込んだのお前だろ。
なんでイルミナカード持ってんだよ。
「どこで手に入れたか分からない」ってなんだよ。
絶対怪しいだろ、この主人公。
中盤からSAMEZIMAっていう敵が出てくるけど、「SAMEZIMA」の中に「あざみ(AZAMI)」のアナグラムが含まれていて気になってしょうがなかったよ。
2.信用ならないメガネ伝説
メガネをかけて過去視することで、謎を解いていく。
このシステムは面白いなぁと思ったんですよね。
実際、1話はかなり満足が高かったです。
残像が重なるとムカデみたいな影になるとか、なかなか見事な発想でしたね。
ですがね。
話が進んでくると「なんでそんなものが見えるの?」
みたいなものが増えてくるんですよね。
地下鉄駅の通気口から出てる手とか。
コトリバコから出てる変なうにょにょとか。
極めつけはドッペルゲンガーですね。
ラストで「過去視は推理力の発現」みたいなオチがついているので、あれらが何だったのか考察することは可能なんですが……次の項目に続きます。
3.すべてが茶番だったんだよ伝説
主人公=探偵役=黒幕かつ、過去視能力も自分自身が見せてる幻覚。
ということは……
今までの物語は徹頭徹尾、如月歩による茶番だったんだよ!
……ってことになっちゃいますよね。どうしても。
今までやってきたことは何だったのかしら。
なんでここまで謎を解いてきたのかしら。
なにを都市伝説特定とか解体とかやってたんでしょうか。
いろいろだいたい意味不明です。
あざみがセンター長を告発するとかとか、ぜーんぶお芝居じゃないですかヤダー。
過去視の力だって、歩に「都合の良いもの」を見せられていたわけで、
「手のひらの上で踊らされてたってわけね。あー、やんなっちゃう」
という気分で、真面目に考察するのもばからしいです。
4.想定を超えてこなかった伝説
クライマックスでセンター長を告発するところは、かっこよくて好きだったんです。
(センター長が黒幕という筋書き自体は嫌いですけど)
が、そのあとの全部同一人物ってことになってしまい、茶番確定で感情の行き場を失ってしまいました。
僕のカタルシスはどこへ?
いや、こういったどんでん返しが来ることは予想してましたけど……。
でもまさか、ここまで全部無意味にしたまま終わるとは思わないじゃないです?
やるならもう一捻りくると思うじゃないですか?
でも……全部茶番のまま終わりました。
そういう意味では本当に裏切られました。
してやられましたね……。
……まあ、こんなかんじでツッコミどころは満載ですけど、楽しみましたよ、僕は。
主題歌の「奇々解体」はしばらく頭の中でリピートしてましたし、配信されたばかりのサントラも、楽しく聞かせていただいています。
音楽は、いいね……。
ということで、シナリオに磨きをかけた次回作を心から楽しみにしております。
PR:自分的には、これを越える作品を熱望しています。
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