ウディコン参加話【3】リドルはヤバイとアレホドに……


こんばんは。

詰まりポイントの話しか話題に上らないゲームの作者、ガミジです。

 

 

いやいや。

知ってましたよ、謎解きを仕掛けるときは要注意だって。

作者が想定の100分の1も、たどり着いてもらえないものなんだって。

 

TRPGの話ですけど、こんなの書いてますもんね。

 

gamiji.hatenablog.com

 

実のところ、今回の例のアレなんですが、あんまり謎解きを仕掛けている気持ちではありませんでした。

謎解きをしたかったというよりも、世界移動を生かしたギミックを置きたかっただけなんですけよね。

 

ともあれ、ベータ版には入れていたヒントが、話の流れ上まるごと削除されていたので、再度盛り込むように変更しました。

ついでにベータ版では存在していた「突然餅をくれるおじさん」も復活しました。

 

というわけで、「ふぇ~ん、こっちだって、わかってなかったわけじゃないんだよ~」という情けないエクスキューズをするとともに、1.3版を展開しましたとさ。

めでたしめでたし。

 

さてさて。

とりあえず、もともと想定していたヒントは入れ込みましたが、今回の謎解きで迷宮入りさせてしまったポイントには、僕自身がまったく想定されていないものがありました。

それが「異世界からの帰還用アイテムの存在を忘れてしまう」というものです。

 

あー、そうかぁ。

最初にさらっと説明するだけだもんねぇ。

別に長いダンジョンがあるわけじゃないもんねぇ。

なくてもなんとかなるもんねぇ。

貴重な日本円で買わないといけないもんねぇ。

1回も使わない人も出てくるわけだぁ。

 

ただ設定上、このアイテムを異世界側のショップで売るわけにもいかず、なかなかシナリオ上に説明を盛り込むのが難しい。

 

なんとかして帰還アイテムの存在をほのめかすイベントを入れ込んで、わかりやすくした(つもり)の1.4版を展開しようとしていたのですが……

 

GitHubページがコケとる!!

 

うそやろー。

こっちはZIP化までして、Google Driveに上げて、共有リンクまで作ってHTMLに組み入れとるんじゃい!

 

きびきび動かんかい、われぇ!!

 

という気持ちになっています。

とりあえず、デプロイを再試行指示してみたので、あとは待つばかりかなぁ……。

 

というわけで、バージョンが1.4になっていたら遊んでみてください。

くいしんぼうたちが増えています。

 

 

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