
(※ここは、第17回ウディコンに作品投稿した人間が、自分語りをする場所です。
エントリー作品の感想が見たいかたは、こちらの方のnoteがおすすめです)
別視点として、こちらの感想もいかがでしょうか?
==以下、本編===
ウディコンも終盤に差し掛かりまして、
新たに実況配信していただきました。
1.6版ということもあり、安定したプレイ感!!
今までよりも(比較的)安心して視聴することができました。
ありがとうございました。
この時からさらにアップデートをかけて、今は1.7版を公開しています。
たぶんこの1.7版がウディコン審査期間の中では最後のアップデートですね。
どうしても作りたかった天満宮本堂の周囲を入れ込みました。
(ただしイベントはほとんどありません)
さて、それでは前回からの続き。
グラフィック問題のお話です。
(前回はこちら)
コンテストのエントリー一覧画面にも(灰色で見にくいけど)明記してますが
「太宰府カンコー奇聞わたる」は、AIによる画像生成を使用しております。
AIによる画像生成を嫌う人がいるのは分かっていますし、人に描いてもらえるなら、それに越したことはないんですが……
絵師の知り合いなんかおらんわい…!!
自分で描いてもいいけど、時間が足りないしクオリティも低い!
(一応、小学生のとき漫画を描いてたので、描けなくはないもん)
あとはフリー素材なり有料素材なりを探せばいい話ですが、イメージに合う画像探すのは大変なんですよ……。
たぶん、先に素材探してそれに合わせてシナリオやら雰囲気やらを調整したほうが早いレベルかと。
というわけで、Adobe Fireflyに課金しました。
「著作権侵害するような学習はしてないよ!」という触れ込みの画像生成AIですね。
ウディコンの規約でも許可されている、数少ない画像生成AIなので、僕には選択の余地はありません。
画像生成AIを使ってる人は知ってると思いますが、AIを使いこなすのも大変なんです。
RPGに合う画像を出力させるのに、いったい何回処理を走らせたことか。
エネミー画像だけでも大変なのに、ここで必要になってきたのが、前回お話した「太宰府を感じさせる画像」です。
よし、とりあえず太宰府の絵を出力してもらおう。
…………チーン。

こら、やめろ。
富士山と桜を描くな。
無理や……
この子は「日本」と呟いただけで、富士山と桜を描いてしまうアホの子や……
桜と梅の違いすらついてるか怪しい。
太宰府といえば梅の木。
そして天満宮といえば、菅原道真と縁の深い牛の像。
鳥居とかの神社要素は普通に素材が見つかったけど、梅の木だの牛の像だの、ニッチなドットチップは自前で用意するしかないわけで……。
太宰府には、梅と牛の像が必要なんや……。
ついでに麒麟の像も欲しいんや……。
でも、このポンコツに、そんなニッチなものが出力できるわけがない。
しかし、やってみるしかない。
ありとあらゆるプロンプトを駆使して、俺は戦う!
だめだったら自分でドットを打つまでだ!
飛べ! FireFly!
誘蛾灯に誘われる蝿のごとく!!!
……
…………
………………チーン。

出た。
出しちゃったよ、この子。
微修正は必要だけど、十分使えるよ、これ。
素直に感動したよ。
勝ったよ。
お前のおかげで、僕は勝ったよ(誰に?)
かくして、なんとなくドット絵出力のコツをつかんだ僕は、ほかに必要なドット絵を出力してもらい、無事にグラフィック問題をクリアしたのでした。
というわけて、ベータ版完成は目前。
僕は最後の作業に取り掛かりました。
BGM探しです。
まず、なんとなく他と被りそうな「魔王魂」は避けました。
そして適当に検索していると「ユーフルカ」というサイトにたどり着き、ここの和風戦闘BGMを聞いてメインに使うことに決めました。
異世界探索中の曲もここから選んで、ゲームに当てはめたのですが……
異世界へ移動したときに、心の底から感動しました。
異世界に入った瞬間流れ出すイントロによって、「異郷に来てしまった」という感覚が、この上なく見事に表現されていました。
この音楽がなければ、異世界に移動しても「ああ、なんか雰囲気変わったな」と思う程度で終わっていました。
これだよ! 僕は、この体験を出したかったんだよ!
できた! 完成だ!(ベータ版は)
最終的には、たくさんの人たちの協力で作られているこの作品ですが、FireFlyと、ユーフルカさんには、「作者に感動を与えたで賞」をあげたい気分です。
(あと、的確なツッコミでシナリオの方向性を修正してくれた娘にも)
こうして、ベータ版こと「ほねぐみ版」が出来上がりました。
タイトルも、ウリが分かりほうが良いと思い、
「太宰府カンコー男子わたる」
と改め、フィードバックを得るために身内に向けて配布したのでした。
(つづく)
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