第17回ウディコン作品で遊んだ感想(下)

 

みなさんこんばんは。

前回、前々回から続きまして、

第17回ウディコン、ガミジランキング14位からの発表です。

ガミジランキング(GR)は、僕の評価重視度と評点をもとに割り出したガミジポイント(GP)をもとに決定されております。

 

1位~7位はこちら。

 

8位~13位はこちら。

 

なお、気になったゲームのダウンロードは、

こちらのページの「応募作品一覧」からどうぞ。

 

と、案内したところで、

それでは、さっそくザ・ラストオブ感想文、行ってみましょう!

 

GR14:41.小謎解きs(GP:14.0)

ガミジランキング14位は「小謎解きs」

ウディタの基本システムを使った謎解きゲームの詰め合わせです。

答えがよくわからないものがあってもカンで突破!

でも取説はよ~~~く読んで挑戦しましょうね!

気楽に遊べるので謎解き好きは挑戦してみてください。

ちょっと遊ぶにはちょうど良し!

なお、僕が思うに、このゲームの1番の謎は、タイトルの「小謎解きs」!

末尾のsは、複数形のsなのか!?

それともただのタイポなのか!?

ずっと考えているのにわかりましぇん!!

 

GR15:5.勇者の憂鬱(GP:13.5)

第15位は、「勇者の憂鬱」。

体当たりで敵を倒していくアクションRPG……と言いたいところですが、どちらかというと、いかに敵をよけつつHPを回復するか、というゲーム!!

えー、それだけのゲームなのー?

……って思われそうですが、やってみるとこれが結構シビア。

難易度調整もできるし、どうしてもクリアできない人のための救済措置もあり。

救済措置は大事(以下略。

なぜかボスだけコマンド戦闘になってみたり、城の人たちがバラエティ豊かだったり、謎のこだわりポイントも面白い!

 

GR16:17.ウルファール5分生き残れゲーム(GP:13.0)

次は第16位、「ウルファール5分(以下略)」です。

これはですね、ヴァンパイアサバイバーです! 以上!

 

……ごめんなさい、知ったかぶりました。

はじめてやりました、ヴァンサバ系のゲーム。

 

敵がごっそりやってきますが、勝手に攻撃して勝手に成長するので、やることはなるべく敵にあたらないように5分逃げるのみだ!

たったの5分間ですもの。

簡単に生き残れる……………………わけがない!!!

成長時に選択できるスキルが意味不明なんだけど、適当に選んでもなんとなく遊べてしまうので楽しいです。

これ、既存素材を使いこなすことで、3日で作られたゲームだとか?

嘘だろぉ……!

 

GR17:37.名もなき記録(GP:12.3)

第17位、「名もなき記録」

2人の兵士(?)の交流と心の機微をめぐる短編アドベンチャーゲーム。

とっても短くて、数回の選択肢が出てくるのみ。

選択肢の組み合わせによってエンディングが変わる……らしいですが、

 

くそう! 何度やり直しても同じエンドにたどり着いちまう!!

(ガミジが選択肢を覚えてないアホなだけ)

 

短いです作品がUIが整っていて綺麗ですし、空気感が好きな人には合いそうです。

とりあえず、さっと触ってみるとよいでしょう!

 

GR18:53.犬の魔王討伐(GP:7.4)

第18位は「犬の魔王討伐」

タイトル通り、犬が魔王を倒しに行くという異色のストーリー。

なぜ犬なのか。

主人公を犬とすることで、これから、どのような物語を見せてくれるのか。

そう思いながらプレイして、最初のボスを倒した矢先に、このゲームは突然終わります!

 

み じ か い !

 

エ ン デ ィ ン グ く ら い つ く っ て !

 

作者様には、今後もゲーム作りを続けていくように祝いをかけておきました。

 

あと、犬かわいい。

これは譲れないGoodポイントです。

 

GR19:44.土下座辞典(GP:7.3)

そして、残念ながらガミジランキングでドンジリ19位になってしまったのは、「土下座辞典」!!!

フルボイスで様々な種類の「土下座」を鑑賞することができるという、誰が得するのかサッパリ分からない作品!!

4コマ漫画みたいなストーリーが数本ついていて、最終話では、なんとウディコンに向けて苦悩する作者の気持ちを共有できます!

 

しかし、僕はあえて大声で言いたい!

なぜ、これをウディコンでやろうとした!?

なぜだ!?

なぜなんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!

 

 

 

 

……と、魂の叫びを出し切ったところで、

第17回ウディコン作品の感想は以上になります!!

 

 

最後にぶっちゃけてしまいますと、SNSで話題になっていた作品は、なるべく避けてプレイしました。

話題になった作品はプレイヤーも増え、もっと話題になる。

話題にならなかった作品はプレイヤーも増えず、埋没していくのみ……。

 

そんな「富める者はますます富み」みたいなこと、許してなるものかぁぁぁぁ!!!

 

と、アマノジャク根性を出して、注目度の低いものから取り掛かりました。

 

自作の話題が出ずに時間が過ぎていくことのつらさを、自分も知っているから。

だから、同じ思いをしてるだろう作者さんに、「ちゃんと遊んでるよー」って、少しでも伝えたかったんですよ、ホントは。

(実際には自作の修正とメカトモ2に時間がとられて、中盤からプレイ報告できなかった)

 

ということでですね、

本記事が「話題作」以外を手に取る助けになれば幸いです☆

 

あ、話題作を遊びたくないわけじゃないですよ?

ウディコンが終わっても、エントリー作品はあそべますからね。

遊ぶのが楽しみな作品がいっぱいありすぎて困っています。

ちなみに僕は「40.Rewot.16ーリワット イチロクー」推しです。

優勝候補だと思っています。

結果発表が楽しみですね!

 

 

さて、明日は「太宰府カンコー奇聞わたる」の感想の感想を書くわけですが……。

やっぱり分量が多いので、1記事じゃおわらないです。

たぶん2回に分けてお届けすると思いまーす。

 

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